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// 01 · Progetto
PR

Il Progetto

User Stories & Acceptance Criteria
Domain Model (gioco con Player)
System Sequence Diagram
Design Class Model
Internal Sequence Diagram
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// 02 · Teoria
TH

Teoria dietro al progetto

Principi GRASP
Singleton & GoF Patterns
Observer Pattern
Strategy, Factory, Decorator
Tecniche ricorrenti di design
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